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		<title>Netplay Community</title>
		<link>http://forum.netplay.it/</link>
		<description>La comunità italiana online di net video giocatori. Giocare in rete. Nuovi amici.</description>
		<language>it</language>
		<lastBuildDate>Wed, 08 Sep 2010 18:29:04 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Netplay Community</title>
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			<title>Hola</title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32482-Hola?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 16:22:14 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hola a tutti, torno a giocare dopo quasi 1 anno e mezzo. E.....basta,non so più che dire. Vi chiederete "perchè ha aperto un thread?". Perchè non so che fare e il download del client richiede 10 ore, semplice. :sisi:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hola a tutti, torno a giocare dopo quasi 1 anno e mezzo. E.....basta,non so più che dire. Vi chiederete &quot;perchè ha aperto un thread?&quot;. Perchè non so che fare e il download del client richiede 10 ore, semplice. :sisi:</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/170-Discussioni-Generali">Discussioni Generali</category>
			<dc:creator>coma88</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Bg] Thalion]]></title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32480-Bg-Thalion?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 15:22:04 GMT</pubDate>
			<description>Nome Personaggio: Thalion
Allineamento : Legale Buono
Divinità : Etherea
Razza: Elfo
Classe: Spadaccino
Tratti Fisici: Thalion un elfo alto 1.69, capelli biondi e lucenti raggruppati in una lunga coda fino a metà schiena, di una bellezza superiore a tutte le altre razze, la pelle chiarissima come una porcellana priva di segni del tempo, orecchie lunghe ed appuntite che gli permettono di udire suoni anche lontanissimi, vista eccellentemente sviluppata.
Tratti Caratteriali: Ama vivere nei boschi della sua amata città Emlyth, è un geloso conservatore delle tradizioni elfiche, è molto devoto alla dea Etherea, la sua più grande passione è vivere in mezzo agli animali e la natura, molto abile con le spade essendo uno spadaccino.
Storia del Personaggio: Thalion un elfo nato da due umili contadini, aveva una sorella di nome Cladia a cui era molto affezionato, fu sempre stato affascinato dalla maestria del padre con la spada. Trascorreva le sue giornate in serenità aiutando nei lavori i suoi genitori portando i carri pieni di ortaggi verso la sua città natale, Emlyth. Questo lavoro lo svolgeva con molta diligenza e contentezza poiché amava andare in città per vedere dei veri cavalieri. Tutte le volte rimaneva stupefatto non solo dalle loro brillanti armature ed eleganza, ma soprattutto dal carisma che tali cavalieri portavano nei confronti della grande Madre. Così molte volte rimase incantato da loro perfino da seguirli di nascosto mentre si allenavano o negli scontri con nemici poco fuori le mura cittadina. Più il tempo passava e più il giovane elfo sentiva crescere in lui la vocazione verso il cavalierato della Dea.

Esprimendo questo suo desiderio al padre, questi si rese conto che non era soltanto un capriccio da bambino, ma vera e propria devozione nei confronti della dea, decise di allenarlo secondo il canone elfico più rigido fino alla maggiore età per entrare nell’accademia. Ma un brutto giorno il padre si ammalò e in poco tempo si aggravò ed in punto di morte il padre decise di regalargli la sua amata spada. Da quel giorno il giovane Da quel giorno il giovane elfo deciso della sua strada da percorre senza alcuno indugio impugnò la spada del suo amato padre ed iniziò ad allenarsi duramente giorno e notte. Giunto così, all’età di 150 anni decise di partire, dalle sue campagne per terminare il suo allenamento in città e fare richiesta all’Accademia delle lame D’oro, ma mentre era in cammino gli giunse voce che un villaggio limitrofo era in pericolo per opera di alcuni coboldi. Così devio la sua strada e andò a portare aiuto ai suoi fratelli che si trovavano in ba lia dei mostri. Una volta aiutati a liberarsi da loro il druido di quel villaggio lo benedì e gli indicò la strada verso Emlyth. La dea lo stava aspettando.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Nome Personaggio: Thalion<br />
Allineamento : Legale Buono<br />
Divinità : Etherea<br />
Razza: Elfo<br />
Classe: Spadaccino<br />
Tratti Fisici: Thalion un elfo alto 1.69, capelli biondi e lucenti raggruppati in una lunga coda fino a metà schiena, di una bellezza superiore a tutte le altre razze, la pelle chiarissima come una porcellana priva di segni del tempo, orecchie lunghe ed appuntite che gli permettono di udire suoni anche lontanissimi, vista eccellentemente sviluppata.<br />
Tratti Caratteriali: Ama vivere nei boschi della sua amata città Emlyth, è un geloso conservatore delle tradizioni elfiche, è molto devoto alla dea Etherea, la sua più grande passione è vivere in mezzo agli animali e la natura, molto abile con le spade essendo uno spadaccino.<br />
Storia del Personaggio: Thalion un elfo nato da due umili contadini, aveva una sorella di nome Cladia a cui era molto affezionato, fu sempre stato affascinato dalla maestria del padre con la spada. Trascorreva le sue giornate in serenità aiutando nei lavori i suoi genitori portando i carri pieni di ortaggi verso la sua città natale, Emlyth. Questo lavoro lo svolgeva con molta diligenza e contentezza poiché amava andare in città per vedere dei veri cavalieri. Tutte le volte rimaneva stupefatto non solo dalle loro brillanti armature ed eleganza, ma soprattutto dal carisma che tali cavalieri portavano nei confronti della grande Madre. Così molte volte rimase incantato da loro perfino da seguirli di nascosto mentre si allenavano o negli scontri con nemici poco fuori le mura cittadina. Più il tempo passava e più il giovane elfo sentiva crescere in lui la vocazione verso il cavalierato della Dea.<br />
<br />
Esprimendo questo suo desiderio al padre, questi si rese conto che non era soltanto un capriccio da bambino, ma vera e propria devozione nei confronti della dea, decise di allenarlo secondo il canone elfico più rigido fino alla maggiore età per entrare nell’accademia. Ma un brutto giorno il padre si ammalò e in poco tempo si aggravò ed in punto di morte il padre decise di regalargli la sua amata spada. Da quel giorno il giovane Da quel giorno il giovane elfo deciso della sua strada da percorre senza alcuno indugio impugnò la spada del suo amato padre ed iniziò ad allenarsi duramente giorno e notte. Giunto così, all’età di 150 anni decise di partire, dalle sue campagne per terminare il suo allenamento in città e fare richiesta all’Accademia delle lame D’oro, ma mentre era in cammino gli giunse voce che un villaggio limitrofo era in pericolo per opera di alcuni coboldi. Così devio la sua strada e andò a portare aiuto ai suoi fratelli che si trovavano in ba lia dei mostri. Una volta aiutati a liberarsi da loro il druido di quel villaggio lo benedì e gli indicò la strada verso Emlyth. La dea lo stava aspettando.</div>

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			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/158-Backgrounds-Personaggi">Backgrounds Personaggi</category>
			<dc:creator>Rado</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32480-Bg-Thalion</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ban PG per irregolarità varie (old)</title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32479-Ban-PG-per-irregolarità-varie-(old)?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 15:12:31 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Bannati i pg: 

ShiShi,
Acaro,
Masheny,
Justice,
Sun

Per irregolarità svolte da febbraio a giugno con l'aiuto dell'account di GM Sohana (già bannato da tempo) da cui han passato item non regolari per il potenziamento dei personaggi (Epaulette, Top GradeLifeStone, Ancient Adena...)

Per correttezza gli account vengono bannati, anche se non utilizzati da tempo.

K.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bannati i pg: <br />
<br />
ShiShi,<br />
Acaro,<br />
Masheny,<br />
Justice,<br />
Sun<br />
<br />
Per irregolarità svolte da febbraio a giugno con l'aiuto dell'account di GM Sohana (già bannato da tempo) da cui han passato item non regolari per il potenziamento dei personaggi (Epaulette, Top GradeLifeStone, Ancient Adena...)<br />
<br />
Per correttezza gli account vengono bannati, anche se non utilizzati da tempo.<br />
<br />
K.</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/419-Revolution-of-Lamers">Revolution of Lamers</category>
			<dc:creator>Kraken</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32479-Ban-PG-per-irregolarità-varie-(old)</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aaye!</title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32478-Aaye!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 15:06:51 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[:look:
Se riesco a non crashare e non laggare almeno qui ci sono buone probabiltà che io riesca a lasciarvi un saluto!

:D


(Visto che ci sono aggiungo anche un ringraziamento al GM che mi ha spostato il pg evitandomi  di loggare e trovarmi con l'elfo imprigionato!)

:m_ciao:

Brunien l'elfo muto e sovente pietrificato!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>:look:<br />
Se riesco a non crashare e non laggare almeno qui ci sono buone probabiltà che io riesca a lasciarvi un saluto!<br />
<br />
:D<br />
<br />
<br />
(Visto che ci sono aggiungo anche un ringraziamento al GM che mi ha spostato il pg evitandomi  di loggare e trovarmi con l'elfo imprigionato!)<br />
<br />
:m_ciao:<br />
<br />
<font color="SeaGreen">Brunien l'elfo muto e sovente pietrificato!</font></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/155-Elysium-Platea">Elysium Platea</category>
			<dc:creator>australopiteco</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32478-Aaye!</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Lo scriba! Nuovo giornale di Xatarst!</title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32477-Lo-scriba!-Nuovo-giornale-di-Xatarst!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:14:10 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[**A xatrast ogni persona che sa legge o scrivere tiene uno strano rotolo di pergamena in 
mano*

*il banditore urla*
Genti tutte accorrete!! Da quest oggi Xatrast cittadina di cultura e prosperità ha un nuovo mezzo per comunicare con la cittadinanza tutta!
Lo Scriba è il nuovo sistema informativo di Xatrast, con cadenza bimestrale!
Potete comprarne una copia giù al mercato persso Gianna la venditrice della Società per l'esplorazione di Elysium!
Potrete riconoscerla perchè indossa le vesti della società, una veste blu come il cielo e un mantello rosso come il fuoco!

*[ATTACH=CONFIG]1055[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]1056[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]1057[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]1058[/ATTACH]

[Off: per chi volesse consultare il numero offline o senza font strani sugli allegati c'è il file con le 4 tavole e in vesrsione testuale (sia .odt sia .doc) Buona lettura! :P]

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="DarkGreen"><b>*A xatrast ogni persona che sa legge o scrivere tiene uno strano rotolo di pergamena in <br />
mano*<br />
<br />
*il banditore urla*<font color="DarkOrange"><br />
Genti tutte accorrete!! Da quest oggi Xatrast cittadina di cultura e prosperità ha un nuovo mezzo per comunicare con la cittadinanza tutta!<br />
Lo Scriba è il nuovo sistema informativo di Xatrast, con cadenza bimestrale!<br />
Potete comprarne una copia giù al mercato persso Gianna la venditrice della Società per l'esplorazione di Elysium!<br />
Potrete riconoscerla perchè indossa le vesti della società, una veste blu come il cielo e un mantello rosso come il fuoco!<br />
<br />
</font></b></font><a href="http://forum.netplay.it/attachment.php?attachmentid=1055"  title="Name:  
Visite: 
Dimensione:  ">Allegato 1055</a><a href="http://forum.netplay.it/attachment.php?attachmentid=1056"  title="Name:  
Visite: 
Dimensione:  ">Allegato 1056</a><a href="http://forum.netplay.it/attachment.php?attachmentid=1057"  title="Name:  
Visite: 
Dimensione:  ">Allegato 1057</a><a href="http://forum.netplay.it/attachment.php?attachmentid=1058"  title="Name:  
Visite: 
Dimensione:  ">Allegato 1058</a><br />
<br />
[Off: per chi volesse consultare il numero offline o senza font strani sugli allegati c'è il file con le 4 tavole e in vesrsione testuale (sia .odt sia .doc) Buona lettura! :P]<br />
<br />
<font color="DarkGreen"><b><font color="DarkOrange"><br />
</font></b></font></div>


	<div style="padding:15px">

	

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Immagini allegate</legend>
			<ul>
			<li>
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	<a href="http://forum.netplay.it/attachment.php?attachmentid=1055&amp;d=1283951432">01.jpg</a> 
(106,9 KB)
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(74,6 KB)
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			</ul>
			</fieldset>
	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>File allegati</legend>
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(1,02 MB)
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		</fieldset>
	

	</div>
 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/156-La-Locanda-del-Trovatore">La Locanda del Trovatore</category>
			<dc:creator>Jair</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Compro rune MOB.</title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32476-Compro-rune-MOB.?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 13:04:13 GMT</pubDate>
			<description>Compro rune marcate per respawn di root carnivores, air elemental e obsidean. 
Spot possibilmente con solo il/i mob in questione (niente dungeon).

Pago 20k a runa (runa compresa).

Non compro doppioni quindi quando marcate la runa segnatevi le coordinate (.where) che controllo di non averla già.

Prenotatevi qui e poi contattatemi su msn.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Compro rune marcate per respawn di root carnivores, air elemental e obsidean. <br />
Spot possibilmente con solo il/i mob in questione (niente dungeon).<br />
<br />
Pago 20k a runa (runa compresa).<br />
<br />
Non compro doppioni quindi quando marcate la runa segnatevi le coordinate (.where) che controllo di non averla già.<br />
<br />
Prenotatevi qui e poi contattatemi su msn.</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/536-Il-mercato-di-Sosaria">Il mercato di Sosaria</category>
			<dc:creator>Teorone</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Bg] Vadinha]]></title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32475-Bg-Vadinha?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:48:07 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Nome Personaggio: Vadinha
Allineamento (?): Caotico Malvagio
Divinità (?): Ormus
Razza: Umano
Classe: Sciamano
Tratti Fisici: Strabica, naso adunco con neo peloso, denti storti che escono dalle labbra carnose, gobba, scapole molto alate e curvatura scoliotica. Tatuaggi agli avambracci di lische di pesce sorridenti disposte in alterzanza testa coda.
Tratti Caratteriali: Lunatica e spicciola, appare spesso spavalda e fuori luogo. Nel parlare mischia termini ricercati tra volgarità e scempiaggini. Cerca di non provare pena o misericordia convinta che il suo giudizio sia simile ad una canna in balìa di un vento. La sua disposizione naturale è il dispetto e ama oltremodo l'appiccare il fuoco alle cose. Per decisione, predisposizione o casualità ha gettato il suo cuore alle ortiche e in quel posto ha - dice - un aglio secco. 

Storia del Personaggio:
All'età di undici anni venne portata per la prima volta in Xatrast da una carovana di mercanti che, vista la ragazzina nel bosco sudicia e bestiale, mossa la dama del convoglio a commozione decise di istruirla e di farne una signorina con tutti i crismi.
Vadinha fu meravigliata dalla vista di tante case e palazzi tutti messi assieme: mai avrebbe sognato una cosa del genere! Ma la vita nella casa della dama le andava decisamente stretta: lavarsi le mani prima di mangiare, mettere le scarpe con dei tacchi ai piedi, non rispondere sgarbatamente, dare sempre del voi a tutti coloro che le rivolgessero la parola: troppo! Ella preferiva passare le giornate al porto in compagnia dei marinai che per vederla imitare un topo o un'arpia le dava qualche moneta.
Imparò l'arte di confondersi nelle ombre frequentando questo ambiente.
Messa sui piattini della bilancia la vita in Xatrast aveva più vantaggi che svantaggi se non fosse stata per la religione. La dama matrigna infatti aveva la brutta ed insana abitudine di frequentare almeno tre volte alla settimana la chiesa di Nerek, cosa che a Vadinha faceva venire l'orticaria sotto alle ascelle.
Un bel giorno, punita per l'ennesima sgarbatezza e messa in castigo nella sua cameretta, la ragazina appiccò il fuoco alla casa della matrigna facendo morire oltre a questa anche buona parte della servitù. L'eventu fu dichiarato incidentale ma ella, d'istinto, abbandonò la città per tornare al suo bosco.
Laddove termina il picco delle montagne del sud, in quella lingua di terra ricca di vegetazione e animali, da poco sopra il porto di Xatrast fino alle case abbandonate dei contadini, in quel bosco che ella chiama Degli Spiriti e che nel mezzo ha un laghetto come occhio sempre aperto e una tomba che par sempre sul punto di ribaltarsi: lì è la sua casa. E' lì che ha intenzione di fare orti e il suo sacrario per i rituali al Grande Spirito che alcuni chiamano Ormus, altri Ormuz, e lei Santamadre.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Nome Personaggio: Vadinha<br />
Allineamento (?): Caotico Malvagio<br />
Divinità (?): Ormus<br />
Razza: Umano<br />
Classe: Sciamano<br />
Tratti Fisici: Strabica, naso adunco con neo peloso, denti storti che escono dalle labbra carnose, gobba, scapole molto alate e curvatura scoliotica. Tatuaggi agli avambracci di lische di pesce sorridenti disposte in alterzanza testa coda.<br />
Tratti Caratteriali: Lunatica e spicciola, appare spesso spavalda e fuori luogo. Nel parlare mischia termini ricercati tra volgarità e scempiaggini. Cerca di non provare pena o misericordia convinta che il suo giudizio sia simile ad una canna in balìa di un vento. La sua disposizione naturale è il dispetto e ama oltremodo l'appiccare il fuoco alle cose. Per decisione, predisposizione o casualità ha gettato il suo cuore alle ortiche e in quel posto ha - dice - un aglio secco. <br />
<br />
Storia del Personaggio:<br />
All'età di undici anni venne portata per la prima volta in Xatrast da una carovana di mercanti che, vista la ragazzina nel bosco sudicia e bestiale, mossa la dama del convoglio a commozione decise di istruirla e di farne una signorina con tutti i crismi.<br />
Vadinha fu meravigliata dalla vista di tante case e palazzi tutti messi assieme: mai avrebbe sognato una cosa del genere! Ma la vita nella casa della dama le andava decisamente stretta: lavarsi le mani prima di mangiare, mettere le scarpe con dei tacchi ai piedi, non rispondere sgarbatamente, dare sempre del voi a tutti coloro che le rivolgessero la parola: troppo! Ella preferiva passare le giornate al porto in compagnia dei marinai che per vederla imitare un topo o un'arpia le dava qualche moneta.<br />
Imparò l'arte di confondersi nelle ombre frequentando questo ambiente.<br />
Messa sui piattini della bilancia la vita in Xatrast aveva più vantaggi che svantaggi se non fosse stata per la religione. La dama matrigna infatti aveva la brutta ed insana abitudine di frequentare almeno tre volte alla settimana la chiesa di Nerek, cosa che a Vadinha faceva venire l'orticaria sotto alle ascelle.<br />
Un bel giorno, punita per l'ennesima sgarbatezza e messa in castigo nella sua cameretta, la ragazina appiccò il fuoco alla casa della matrigna facendo morire oltre a questa anche buona parte della servitù. L'eventu fu dichiarato incidentale ma ella, d'istinto, abbandonò la città per tornare al suo bosco.<br />
Laddove termina il picco delle montagne del sud, in quella lingua di terra ricca di vegetazione e animali, da poco sopra il porto di Xatrast fino alle case abbandonate dei contadini, in quel bosco che ella chiama Degli Spiriti e che nel mezzo ha un laghetto come occhio sempre aperto e una tomba che par sempre sul punto di ribaltarsi: lì è la sua casa. E' lì che ha intenzione di fare orti e il suo sacrario per i rituali al Grande Spirito che alcuni chiamano Ormus, altri Ormuz, e lei Santamadre.</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/158-Backgrounds-Personaggi">Backgrounds Personaggi</category>
			<dc:creator>Nikerym</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32475-Bg-Vadinha</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Bg] Alistair Shale]]></title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32474-Bg-Alistair-Shale?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:46:32 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Nome Personaggio: Alistair Shale
Allineamento (?): Legale Buono
Divinità (?): Nerek
Razza: Umano
Classe: Paladino
Tratti Fisici: Occhi blu mare, capelli lunghi fino alle spalle, biondi come le spighe di grano, corporatura muscolosa alto 1.83.
Tratti Caratteriali: Vuole far del bene a tutti i costi, è cordiale e gentile , anche con il peggior nemico, quando però si tradisce la sua fiducia, o si fa un torto a un debole, o si commette un reato, lui scatta a spada tratta per punire il maligno.

Ama fare del sarcasmo su ogni cosa.
Storia del Personaggio: Il tempo scorreva lento nel castello Shale, Lord Cristopher non si sognava neanche di lasciare Alistair e Serian giocare fuori nella foresta, eppure Serian trovava sempre il modo per scappare da quella prigione, fatta di nobiltà e regole, mentre Alistair restava li, nel castello, evitando così la furia del padre.

Lord Cristopher era attualmente impegnato a sostenere una guerra fra casati, non aveva tempo per i figli, o per essere un buon padre, cosi', erano individui pagati, ad occuparsi di loro

Serian era una bambina di 7 anni, alta, per la sua età. poco piu' del normale, capelli castani le scendevano lungo le spalle fino alla schiena, due occhi blu, del colore del mare, brillavano nell'oscurita' dei corridoi di villa Shale, Alistair invece, era un ragazzino di 10 anni, lunghi capelli, come la sorella, ma lui, biondo come il grano, condividendo con Serian, gli occhi di mare.

Alistair e Serian avevano un buon rapporto, ma interessi differenti: Alistair preferiva usare tutto il tempo che aveva a disposizione con il suo allenatore, mentre Serian, amava scappare, correre, in giro, e fuori, la villa shale.

Alistair trascorreva gran parte della giornata ad allenarsi: il padre voleva che diventasse un nobile cavaliere, proprio come lui, era quello il suo destino, portare lo stendardo della famiglia Shale, e per questo ogni giorno si allenava, prima il combattimento, poi la lingua, l'educazione e le buone maniere.

Il giovane guerriro, divideva la camera con la sorella, non che lo spazio mancasse, ma Serian andava controllata, dicevano tutti e due i maschi Shale, Alistair e Christopher, ma all'eta' di 17 anni, successe qualcosa di insolito.

Serian era in piedi dinanzi alla finestra aperta, fissava la foresta, con uno zaino in spalla, Alistair si sveglio' infreddolito. > la ragazzina si volto' piano verso il fratello, che assonato si strizzava gli occhi, sorrise > si voltò di scatto e salto' sull'albero davanti alla finestra, Alistair ebbe un susssulto, e fu fermo per qualche secondo, incredulo, fu troppo tardi quando si alzo' dal letto, la sorella aveva gia' oltrepassato il cancello della villa >

Ma non fu cosi', passarono dieci anni, e di Serian si udiva solo il ricordo, e le storie, c'era chi diceva che un capitano di nave di nome Serian stava assaltando le navi mercantili, massacrandone l'equipaggio, ma Alistair non voleva credere che fosse lei.

Nel frattempo era diventato un cavaliere, e aveva deciso di servire il dio Nerek come suo paladino, passava intere giornate a pregare, a pregare per sua sorella e per quel mondo, che pian piano andava a deteriorarsi.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Nome Personaggio: Alistair Shale<br />
Allineamento (?): Legale Buono<br />
Divinità (?): Nerek<br />
Razza: Umano<br />
Classe: Paladino<br />
Tratti Fisici: Occhi blu mare, capelli lunghi fino alle spalle, biondi come le spighe di grano, corporatura muscolosa alto 1.83.<br />
Tratti Caratteriali: Vuole far del bene a tutti i costi, è cordiale e gentile , anche con il peggior nemico, quando però si tradisce la sua fiducia, o si fa un torto a un debole, o si commette un reato, lui scatta a spada tratta per punire il maligno.<br />
<br />
Ama fare del sarcasmo su ogni cosa.<br />
Storia del Personaggio: Il tempo scorreva lento nel castello Shale, Lord Cristopher non si sognava neanche di lasciare Alistair e Serian giocare fuori nella foresta, eppure Serian trovava sempre il modo per scappare da quella prigione, fatta di nobiltà e regole, mentre Alistair restava li, nel castello, evitando così la furia del padre.<br />
<br />
Lord Cristopher era attualmente impegnato a sostenere una guerra fra casati, non aveva tempo per i figli, o per essere un buon padre, cosi', erano individui pagati, ad occuparsi di loro<br />
<br />
Serian era una bambina di 7 anni, alta, per la sua età. poco piu' del normale, capelli castani le scendevano lungo le spalle fino alla schiena, due occhi blu, del colore del mare, brillavano nell'oscurita' dei corridoi di villa Shale, Alistair invece, era un ragazzino di 10 anni, lunghi capelli, come la sorella, ma lui, biondo come il grano, condividendo con Serian, gli occhi di mare.<br />
<br />
Alistair e Serian avevano un buon rapporto, ma interessi differenti: Alistair preferiva usare tutto il tempo che aveva a disposizione con il suo allenatore, mentre Serian, amava scappare, correre, in giro, e fuori, la villa shale.<br />
<br />
Alistair trascorreva gran parte della giornata ad allenarsi: il padre voleva che diventasse un nobile cavaliere, proprio come lui, era quello il suo destino, portare lo stendardo della famiglia Shale, e per questo ogni giorno si allenava, prima il combattimento, poi la lingua, l'educazione e le buone maniere.<br />
<br />
Il giovane guerriro, divideva la camera con la sorella, non che lo spazio mancasse, ma Serian andava controllata, dicevano tutti e due i maschi Shale, Alistair e Christopher, ma all'eta' di 17 anni, successe qualcosa di insolito.<br />
<br />
Serian era in piedi dinanzi alla finestra aperta, fissava la foresta, con uno zaino in spalla, Alistair si sveglio' infreddolito. &gt; la ragazzina si volto' piano verso il fratello, che assonato si strizzava gli occhi, sorrise &gt; si voltò di scatto e salto' sull'albero davanti alla finestra, Alistair ebbe un susssulto, e fu fermo per qualche secondo, incredulo, fu troppo tardi quando si alzo' dal letto, la sorella aveva gia' oltrepassato il cancello della villa &gt;<br />
<br />
Ma non fu cosi', passarono dieci anni, e di Serian si udiva solo il ricordo, e le storie, c'era chi diceva che un capitano di nave di nome Serian stava assaltando le navi mercantili, massacrandone l'equipaggio, ma Alistair non voleva credere che fosse lei.<br />
<br />
Nel frattempo era diventato un cavaliere, e aveva deciso di servire il dio Nerek come suo paladino, passava intere giornate a pregare, a pregare per sua sorella e per quel mondo, che pian piano andava a deteriorarsi.</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/158-Backgrounds-Personaggi">Backgrounds Personaggi</category>
			<dc:creator>Nikerym</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32474-Bg-Alistair-Shale</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Bg] Jeil Mephitis]]></title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32473-Bg-Jeil-Mephitis?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:45:24 GMT</pubDate>
			<description>Nome Personaggio: Jeil Mephitis
Allineamento (?): Neutrale Malvagio
Divinità (?): Lican
Razza: Umano
Classe: Guardia Nera
Tratti Fisici: ragazzone alto 1,95, robusto e scattante. Ha i capelli lunghi e sciolti, selvaggi e scomposti. Gli occhi sono scuri e penetranti, trasmettono un senso di vitalità e irrefrenabile libertà.

La muscolatura è ben definita e il fatto che raramente indossi vestiti completi ne accentua la visibilità.
Tratti Caratteriali: violento, selvaggio e senza misura. Vive secondo leggi naturali di sopravvivenza, la fame, la diffidenza nei confronti altrui, l’autodifesa e la prevaricazione di forza. Tuttavia non è completamente selvatico. Il suo passato nella città umana l’ha segnato negli usi e costumi civili. Sa mescolarsi quasi completamente con altri umani e parla correttamente il comune.
Storia del Personaggio: i ricordi che aveva nella testa cominciavano dai giochi tra bambini nella città di Xatrast. Fin da piccolo il suo comportamento era riprovevole e senza freno. Le spade di legno, se maneggiate da lui, erano pericolose e dolorose. Accadde una prima volta, durante un duello per gioco con un suo compagno di giochi, di ferire al sopracciglio il suo sfidante. Ma non si fermò di fronte al sangue e al pianto. Anzi… Continuò a infierire fino a che le urla cessarono e il bambino ferito crudelmente venne portato d’urgenza al ricovero dei guaritori dove rimase a lungo prima di poter di nuovo uscire. Jeil venne fatto visitare dai genitori Arghil e Karla, un minatore e una sarta, presso i maghi della torre e da menti illuminate della psicologia infantile. Il caso venne archiviato come un accesso d’ira dovuto al forte agonismo.

Ma successe nuovamente… Stavolta non si trattava di un gioco… Senza un motivo ben preciso, sentendosi emarginato dagli altri giovani della città, ne prese uno in disparte mentre tornava a casa e lo massacrò di pugni allo stomaco per non lasciargli segni evidenti sul volto. Lo minacciò che, se avesse parlato con qualcuno dell’accaduto, l’avrebbe finito di ammazzare. Quel bambino morì due giorni più tardi tra i dolori atroci allo stomaco. Ma non venne fuori nulla. La morte del suo coetaneo non lo toccò… Aspettò di prendere un altro ragazzo in disparte e lo trascinò di peso in un vicolo nei pressi del bordello cittadino. Lo sollevò di peso prendendolo per il collo ma, fortuna volle per il ragazzo che stava soffocando, che una guardia avesse terminato il turno al cimitero e stesse tornando a casa. Jeil dovette fuggire verso il labirinto a ovest. Scese rapidamente nel pozzo e scomparì nelle fogne. Aspettò la notte per poter eludere le guardie e scappò dalla c ittà verso la foresta.



Lì iniziava la sua nuova esistenza. La legge della foresta era quella che più gli si confaceva. Mangiava ciò che uccideva, o rubava ai briganti che incontrava sulla strada. Mangiava spesso delle bacche che lo riducevano a uno stato allucinato in cui svolgeva rituali di sacrificio al suo dio Lican. Sembrava ascoltarlo… e Jeil cresceva in forza e grazia di Lican. Aveva imparato a sfruttare le piante che trovava per crearne veleni e trappole. In alcuni stati di allucinazione vedeva angeli oscuri accanto a lui che lo guardavano bramosi ma non lo attaccavano. Crescendo capì che quelle figure non erano allucinazioni… Poteva toccarli e parlare con loro. Rispondevano alle sue richieste e lo aiutavano a volte nel procacciarsi il cibo in cambio del sangue dell’olocausto che ne seguiva.

Man mano che cresceva sentiva strane sensazioni in determinate condizioni temporali. Non le associava alla natura ma al cibo e alle bacche che ingurgitava. Si sentiva semplicemente più forte e sanguinario in alcune notti. Questa peculiarità lo accompagnò sempre e si dimostrò essere il vero cardine della sua vita.</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Nome Personaggio: Jeil Mephitis<br />
Allineamento (?): Neutrale Malvagio<br />
Divinità (?): Lican<br />
Razza: Umano<br />
Classe: Guardia Nera<br />
Tratti Fisici: ragazzone alto 1,95, robusto e scattante. Ha i capelli lunghi e sciolti, selvaggi e scomposti. Gli occhi sono scuri e penetranti, trasmettono un senso di vitalità e irrefrenabile libertà.<br />
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La muscolatura è ben definita e il fatto che raramente indossi vestiti completi ne accentua la visibilità.<br />
Tratti Caratteriali: violento, selvaggio e senza misura. Vive secondo leggi naturali di sopravvivenza, la fame, la diffidenza nei confronti altrui, l’autodifesa e la prevaricazione di forza. Tuttavia non è completamente selvatico. Il suo passato nella città umana l’ha segnato negli usi e costumi civili. Sa mescolarsi quasi completamente con altri umani e parla correttamente il comune.<br />
Storia del Personaggio: i ricordi che aveva nella testa cominciavano dai giochi tra bambini nella città di Xatrast. Fin da piccolo il suo comportamento era riprovevole e senza freno. Le spade di legno, se maneggiate da lui, erano pericolose e dolorose. Accadde una prima volta, durante un duello per gioco con un suo compagno di giochi, di ferire al sopracciglio il suo sfidante. Ma non si fermò di fronte al sangue e al pianto. Anzi… Continuò a infierire fino a che le urla cessarono e il bambino ferito crudelmente venne portato d’urgenza al ricovero dei guaritori dove rimase a lungo prima di poter di nuovo uscire. Jeil venne fatto visitare dai genitori Arghil e Karla, un minatore e una sarta, presso i maghi della torre e da menti illuminate della psicologia infantile. Il caso venne archiviato come un accesso d’ira dovuto al forte agonismo.<br />
<br />
Ma successe nuovamente… Stavolta non si trattava di un gioco… Senza un motivo ben preciso, sentendosi emarginato dagli altri giovani della città, ne prese uno in disparte mentre tornava a casa e lo massacrò di pugni allo stomaco per non lasciargli segni evidenti sul volto. Lo minacciò che, se avesse parlato con qualcuno dell’accaduto, l’avrebbe finito di ammazzare. Quel bambino morì due giorni più tardi tra i dolori atroci allo stomaco. Ma non venne fuori nulla. La morte del suo coetaneo non lo toccò… Aspettò di prendere un altro ragazzo in disparte e lo trascinò di peso in un vicolo nei pressi del bordello cittadino. Lo sollevò di peso prendendolo per il collo ma, fortuna volle per il ragazzo che stava soffocando, che una guardia avesse terminato il turno al cimitero e stesse tornando a casa. Jeil dovette fuggire verso il labirinto a ovest. Scese rapidamente nel pozzo e scomparì nelle fogne. Aspettò la notte per poter eludere le guardie e scappò dalla c ittà verso la foresta.<br />
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Lì iniziava la sua nuova esistenza. La legge della foresta era quella che più gli si confaceva. Mangiava ciò che uccideva, o rubava ai briganti che incontrava sulla strada. Mangiava spesso delle bacche che lo riducevano a uno stato allucinato in cui svolgeva rituali di sacrificio al suo dio Lican. Sembrava ascoltarlo… e Jeil cresceva in forza e grazia di Lican. Aveva imparato a sfruttare le piante che trovava per crearne veleni e trappole. In alcuni stati di allucinazione vedeva angeli oscuri accanto a lui che lo guardavano bramosi ma non lo attaccavano. Crescendo capì che quelle figure non erano allucinazioni… Poteva toccarli e parlare con loro. Rispondevano alle sue richieste e lo aiutavano a volte nel procacciarsi il cibo in cambio del sangue dell’olocausto che ne seguiva.<br />
<br />
Man mano che cresceva sentiva strane sensazioni in determinate condizioni temporali. Non le associava alla natura ma al cibo e alle bacche che ingurgitava. Si sentiva semplicemente più forte e sanguinario in alcune notti. Questa peculiarità lo accompagnò sempre e si dimostrò essere il vero cardine della sua vita.</div>

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			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/158-Backgrounds-Personaggi">Backgrounds Personaggi</category>
			<dc:creator>Nikerym</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Bg] Vhelel Darmin]]></title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32472-Bg-Vhelel-Darmin?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:41:03 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Nome Personaggio: Vhelel Darmin
Allineamento (?): Caotico Neutrale
Divinità (?): Ormus
Razza: Mezz'elfo
Classe: Ranger

Tratti Fisici: Tratti fisici: Barbetta incolta e rada, poco curato nell'aspetto e nel vestire, i capelli sono spesso sporchi, la Faccia molto spesso è livida.

Tratti Caratteriali: Tratti caratteriali: fortemente incostante, puo' passare un intera giornata ad annoiare qualcuno a caso con mille aneddoti di cose che non interessano a nessuno, o assumere un atteggiamento di distaccato fatalismo...

E' un individualista.

Ha un senso dell'umorismo particolarmente personale, riuscirebbe a fare una battutaccia mentre lo mastica un drago se non fosse troppo occupato a diventare poltiglia, questo gli fa guadagnare spesso le occhiatacce della gente...
Storia del Personaggio: *Il mezz'elfo girava per la stanza, una lurida bettola in qualche luogo sperduto, andava avanti e indietro, come un animale nervoso, sul volto un espressione contratta dalla rabbia*

Aveva maledetto tutte le divinità che conosceva, aveva maledetto tutte le persone che conosceva, aveva maledetto e inveito contro qualunque cosa attirasse la sua attenzione.

Il suo aspetto era più trasandato del solito... se possibile, l'odore era tremendo.

Tormentato al punto da non trovare la pace nemmeno nel delirio dell'alcol, altalenava momenti di rabbia a cupi silenzi.

""Fott*** druido *sputa a terra* chi gli ha chiesto di venire? bastar**, Figlio di una Ca*** Gli caverei gli occhi, a lui e quella maledetta id*** di elfa BASTARDI! *si volta contro un muro e vi lancia contro la bottiglia ancora mezza piena*




PERCHE' CAV**** SONO PASSATO LI IN QUEL MOMENTO!? NON POTEVA ANDARE A FARSI FO**** DA UN ALTRA PARTE!?? *molla un calcio contro un tavolo, che si ribalta*"

La bettola era deserta, nemmeno l'oste... nessuno

Il mezz'elfo stappò un altra bottiglia, parte ne bevve parte gli si rovesciò contro, sputò di nuovo, maledisse qualcos'altro mentre si passava una mano sui lineamenti del volto... niente.. perfetti.. intonsi come se non gli fosse accaduto nulla, niente dolore, niente medicazioni, persino la dentatura era tornata a posto, magia druidica, guarigione...

I passi pesanti dietro la porta di ingresso della bettola, un paio di uomini... la porta si schiuse con decisione, entrarono 2 uomini con un armatura, un'altro con un gembriule.. un fabbro a giudicare dalle braccia... e l'oste.

Solo quando questi si fermarono per vedere lo stato del locale Vhelel si girò, spalancò le braccia come un buon anfitrione e con un sorriso cordiale completamente estraneo a quell'aspetto trasandato e rabbioso:

"Signori miei! Siete alfine giunti! E' un vero peccato, non ero ancora riuscito a terminare di mettere in ordine per i miei ospiti!"

Si profuse in un ampio inchino.

L'oste fin'ora interdetto puntò il dito "E' Lui il bestemmiatore!! E il Ladro!! e Il..." l'oste non trovò ulteriori epiteti, non sapendo come efinire la figura innanzi a se terminò "...Bastardo!!"

Quelle che dovevano essere delle guardie campagnole non fecero troppi complimenti e subito mostrarono al mezz'elfo i motivi per cui non era buona cosa bestemmiare o creare un simile scompiglio. Alla fine fu lanciato fuori dal locale, l'impatto con il suolo non fu più gentile delle guardie.

L'oste lo raggiunse, si chinò su di lui frugandogli addosso, gli tolse la sacca delle monete... decisamente molte di più di quelle necessarie a riparare i danni o ricomprare gli alcolici, dopodichè si rialzò e calciò pesantemernte contro le costole del mezz'elfo, con in risposta un gemito di questo.

""E ora Vattene pezzente!""

Vhelel strinse il pugno cercando presa sul terreno, strinse i denti e gli rispose il dolore delle percosse, mosse le gambe e anche loro restituirono la medesima risposta, respirare gli faceva male, muoversi ancora peggio, il volto era tumefatto e gonfio

"Ti Ho detto di andartene Verme!"

Un altro calcio.

Affiorò dalla gola del mezz'elfo un altro gemito strozzato, poi una risata lieve, l'oste fece un passo indietro allarmato, infine una voce distorta dal dolore e dai gonfiori delle percosse rispose:

""e dire....che da solo non eri tanto spaccone *gemito* se avessi saputo che ti servivano un paio di energumeri per fare l'uomo ti avrei portato un bell'abito con una parrucca di boccoli biondi *scoppia in una risata*""

L'oste fu di nuovo interdetto ""Tu sei folle..."" indeciso gli diede un ultimo calcio, meno violento dei precedenti, e gli intimò di sparire.

Il Mezz'elfo strisciò via, un pò a braccia, un pò tentando di stare in piedi, gli abitanti del villaggetto che incontrava mentre si allontanava lo guardavano straniti, alcuni facevano scongiuri, altri si chiedevano come potesse ancora muoversi, altri lo insultavano o schernivano.

Camminò.. abbastanza lontano... raggiunse un grande albero, si accasciò sotto le fronde, il sole ogni tanto filtrava da queste, lo sguardo di lui era perso nel vuoto, ma un sorriso osceno e deformato dal dolore gli restava stampato in faccia.

Finalmente aveva qualcosa per cui lamentarsi, qualcosa per cui preoccuparsi per se come sempre, qualcosa che gli impegnasse la mente che non fosse il volto spento dell'elfa.

C'era una gran pace in mezzo a tutto quel dolore che gli era stato negato dalle cure di Johan. Lentamente perse i sensi, svenne... ma l'inconscio degli uomini è capriccioso e il suo tornò a quei momenti, alla donna elfica, al vuoto che si leggeva nei suoi occhi.

Se avesse potuto si sarebbe svegliato urlando...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Nome Personaggio: Vhelel Darmin<br />
Allineamento (?): Caotico Neutrale<br />
Divinità (?): Ormus<br />
Razza: Mezz'elfo<br />
Classe: Ranger<br />
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Tratti Fisici: Tratti fisici: Barbetta incolta e rada, poco curato nell'aspetto e nel vestire, i capelli sono spesso sporchi, la Faccia molto spesso è livida.<br />
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Tratti Caratteriali: Tratti caratteriali: fortemente incostante, puo' passare un intera giornata ad annoiare qualcuno a caso con mille aneddoti di cose che non interessano a nessuno, o assumere un atteggiamento di distaccato fatalismo...<br />
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E' un individualista.<br />
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Ha un senso dell'umorismo particolarmente personale, riuscirebbe a fare una battutaccia mentre lo mastica un drago se non fosse troppo occupato a diventare poltiglia, questo gli fa guadagnare spesso le occhiatacce della gente...<br />
Storia del Personaggio: *Il mezz'elfo girava per la stanza, una lurida bettola in qualche luogo sperduto, andava avanti e indietro, come un animale nervoso, sul volto un espressione contratta dalla rabbia*<br />
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Aveva maledetto tutte le divinità che conosceva, aveva maledetto tutte le persone che conosceva, aveva maledetto e inveito contro qualunque cosa attirasse la sua attenzione.<br />
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Il suo aspetto era più trasandato del solito... se possibile, l'odore era tremendo.<br />
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Tormentato al punto da non trovare la pace nemmeno nel delirio dell'alcol, altalenava momenti di rabbia a cupi silenzi.<br />
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&quot;&quot;Fott*** druido *sputa a terra* chi gli ha chiesto di venire? bastar**, Figlio di una Ca*** Gli caverei gli occhi, a lui e quella maledetta id*** di elfa BASTARDI! *si volta contro un muro e vi lancia contro la bottiglia ancora mezza piena*<br />
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PERCHE' CAV**** SONO PASSATO LI IN QUEL MOMENTO!? NON POTEVA ANDARE A FARSI FO**** DA UN ALTRA PARTE!?? *molla un calcio contro un tavolo, che si ribalta*&quot;<br />
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La bettola era deserta, nemmeno l'oste... nessuno<br />
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Il mezz'elfo stappò un altra bottiglia, parte ne bevve parte gli si rovesciò contro, sputò di nuovo, maledisse qualcos'altro mentre si passava una mano sui lineamenti del volto... niente.. perfetti.. intonsi come se non gli fosse accaduto nulla, niente dolore, niente medicazioni, persino la dentatura era tornata a posto, magia druidica, guarigione...<br />
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I passi pesanti dietro la porta di ingresso della bettola, un paio di uomini... la porta si schiuse con decisione, entrarono 2 uomini con un armatura, un'altro con un gembriule.. un fabbro a giudicare dalle braccia... e l'oste.<br />
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Solo quando questi si fermarono per vedere lo stato del locale Vhelel si girò, spalancò le braccia come un buon anfitrione e con un sorriso cordiale completamente estraneo a quell'aspetto trasandato e rabbioso:<br />
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&quot;Signori miei! Siete alfine giunti! E' un vero peccato, non ero ancora riuscito a terminare di mettere in ordine per i miei ospiti!&quot;<br />
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Si profuse in un ampio inchino.<br />
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L'oste fin'ora interdetto puntò il dito &quot;E' Lui il bestemmiatore!! E il Ladro!! e Il...&quot; l'oste non trovò ulteriori epiteti, non sapendo come efinire la figura innanzi a se terminò &quot;...Bastardo!!&quot;<br />
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Quelle che dovevano essere delle guardie campagnole non fecero troppi complimenti e subito mostrarono al mezz'elfo i motivi per cui non era buona cosa bestemmiare o creare un simile scompiglio. Alla fine fu lanciato fuori dal locale, l'impatto con il suolo non fu più gentile delle guardie.<br />
<br />
L'oste lo raggiunse, si chinò su di lui frugandogli addosso, gli tolse la sacca delle monete... decisamente molte di più di quelle necessarie a riparare i danni o ricomprare gli alcolici, dopodichè si rialzò e calciò pesantemernte contro le costole del mezz'elfo, con in risposta un gemito di questo.<br />
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&quot;&quot;E ora Vattene pezzente!&quot;&quot;<br />
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Vhelel strinse il pugno cercando presa sul terreno, strinse i denti e gli rispose il dolore delle percosse, mosse le gambe e anche loro restituirono la medesima risposta, respirare gli faceva male, muoversi ancora peggio, il volto era tumefatto e gonfio<br />
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&quot;Ti Ho detto di andartene Verme!&quot;<br />
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Un altro calcio.<br />
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Affiorò dalla gola del mezz'elfo un altro gemito strozzato, poi una risata lieve, l'oste fece un passo indietro allarmato, infine una voce distorta dal dolore e dai gonfiori delle percosse rispose:<br />
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&quot;&quot;e dire....che da solo non eri tanto spaccone *gemito* se avessi saputo che ti servivano un paio di energumeri per fare l'uomo ti avrei portato un bell'abito con una parrucca di boccoli biondi *scoppia in una risata*&quot;&quot;<br />
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L'oste fu di nuovo interdetto &quot;&quot;Tu sei folle...&quot;&quot; indeciso gli diede un ultimo calcio, meno violento dei precedenti, e gli intimò di sparire.<br />
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Il Mezz'elfo strisciò via, un pò a braccia, un pò tentando di stare in piedi, gli abitanti del villaggetto che incontrava mentre si allontanava lo guardavano straniti, alcuni facevano scongiuri, altri si chiedevano come potesse ancora muoversi, altri lo insultavano o schernivano.<br />
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Camminò.. abbastanza lontano... raggiunse un grande albero, si accasciò sotto le fronde, il sole ogni tanto filtrava da queste, lo sguardo di lui era perso nel vuoto, ma un sorriso osceno e deformato dal dolore gli restava stampato in faccia.<br />
<br />
Finalmente aveva qualcosa per cui lamentarsi, qualcosa per cui preoccuparsi per se come sempre, qualcosa che gli impegnasse la mente che non fosse il volto spento dell'elfa.<br />
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C'era una gran pace in mezzo a tutto quel dolore che gli era stato negato dalle cure di Johan. Lentamente perse i sensi, svenne... ma l'inconscio degli uomini è capriccioso e il suo tornò a quei momenti, alla donna elfica, al vuoto che si leggeva nei suoi occhi.<br />
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Se avesse potuto si sarebbe svegliato urlando...</div>

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			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/158-Backgrounds-Personaggi">Backgrounds Personaggi</category>
			<dc:creator>Nikerym</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Mi so rotto il cazzo</title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32471-Mi-so-rotto-il-cazzo?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:19:38 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[di vedere in continuazione gente niubba che gira nuda con un arco in mano levando piu di 3/4 di vita con due frecce a un mago strapompato con full armatura addosso
Non se possono far le guerre cosi, se c'è gente niubba che se mette al centro nudo e con un arco inizia a sparare a cazzo levando vita a gogo a ki combatte.
CAZZO ma volete dare qualche minkia di limitazione per evitare che i war girino nudi??? e madoo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>di vedere in continuazione gente niubba che gira nuda con un arco in mano levando piu di 3/4 di vita con due frecce a un mago strapompato con full armatura addosso<br />
Non se possono far le guerre cosi, se c'è gente niubba che se mette al centro nudo e con un arco inizia a sparare a cazzo levando vita a gogo a ki combatte.<br />
CAZZO ma volete dare qualche minkia di limitazione per evitare che i war girino nudi??? e madoo</div>

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			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/532-Discussioni-Generali">Discussioni Generali</category>
			<dc:creator>DarkKromm</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[2 pg identici? WAaa è avvenuto l'impossibile!!!]]></title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32470-2-pg-identici-WAaa-è-avvenuto-l-impossibile!!!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 12:01:56 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Qualche giorno fa mi è venuta l'idea di creare un pg bambino... tanto per provare e!
Ok, parto faccio un pg e lo chiamo Kevin, bambino di circa 6 anni, senza genitori ecc... ecc...

Ok, parto e arrivo dagli elfi ruolo un po li e mi portano a Xatrast perchè naturalmente un mez elfo dagli elfi non ci può stare...
Arrivo e Alistar e Lethia (due altri pg) parevano conoscermi... dico "strano" forse facciamo un bg fuso insieme...

Qualche giorno dopo mi sono accorgo che c'è un pg identico a quello che ho fatto io.. o meglio io ho copiato lui dato che il suo pg è "nato" prima...

Il fatto è che è impossibileeeee...

Età grossomodo è la stessa...
Storia del pg simile da quanto ho capito...
Emote molto simili...
Lo sviluppo del suo pg lo volevo fare io...


Dopo ho ricollegato tutto, sia alistar che lethia avevano conosciuto l'altro kevin e pensavano fossi io...
Il fatto è che l'altro Kevin non l'avevo mai visto prima! Ma proprio mai!! e non ne avevo neanche sentito parlare... nulla di nulla!
Assolutamente paranormale!!

C'è qualcosa di strano su questo Shard :look:
**fugge gridando in una lingua incompresibile**]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Qualche giorno fa mi è venuta l'idea di creare un pg bambino... tanto per provare e!<br />
Ok, parto faccio un pg e lo chiamo Kevin, bambino di circa 6 anni, senza genitori ecc... ecc...<br />
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Ok, parto e arrivo dagli elfi ruolo un po li e mi portano a Xatrast perchè naturalmente un mez elfo dagli elfi non ci può stare...<br />
Arrivo e Alistar e Lethia (due altri pg) parevano conoscermi... dico &quot;strano&quot; forse facciamo un bg fuso insieme...<br />
<br />
Qualche giorno dopo mi sono accorgo che c'è un pg identico a quello che ho fatto io.. o meglio io ho copiato lui dato che il suo pg è &quot;nato&quot; prima...<br />
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Il fatto è che è impossibileeeee...<br />
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Età grossomodo è la stessa...<br />
Storia del pg simile da quanto ho capito...<br />
Emote molto simili...<br />
Lo sviluppo del suo pg lo volevo fare io...<br />
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Dopo ho ricollegato tutto, sia alistar che lethia avevano conosciuto l'altro kevin e pensavano fossi io...<br />
Il fatto è che l'altro Kevin non l'avevo mai visto prima! Ma proprio mai!! e non ne avevo neanche sentito parlare... nulla di nulla!<br />
Assolutamente paranormale!!<br />
<br />
C'è qualcosa di strano su questo Shard :look:<br />
<font color="DarkGreen"><b>*fugge gridando in una lingua incompresibile*</b></font></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/155-Elysium-Platea">Elysium Platea</category>
			<dc:creator>Jair</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32470-2-pg-identici-WAaa-è-avvenuto-l-impossibile!!!</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Alle Sacerdotesse e alla Matrona</title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32469-Alle-Sacerdotesse-e-alla-Matrona?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 11:28:47 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*un breve appunto scritto in rosso vivo viene fatto recapitare da corvi neri direttamente alle interessate*

Jabbress, Ilharess,
ho il piacere di informarvi che un elfo privo di vista è imprigionato nelle segrete del castello.
Potete disporne come volete a patto che non muoia. Il divertimento è per tutti.
Ho incaricato personalmente le guardie che lo nutrano e lo idratino affinchè la tortura duri più a lungo.

Silan De Lloth'ar]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>*un breve appunto scritto in rosso vivo viene fatto recapitare da corvi neri direttamente alle interessate*<br />
<br />
<font color="red">Jabbress, Ilharess,<br />
ho il piacere di informarvi che un elfo privo di vista è imprigionato nelle segrete del castello.<br />
Potete disporne come volete a patto che non muoia. Il divertimento è per tutti.<br />
Ho incaricato personalmente le guardie che lo nutrano e lo idratino affinchè la tortura duri più a lungo.<br />
<br />
Silan De Lloth'ar</font></div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/156-La-Locanda-del-Trovatore">La Locanda del Trovatore</category>
			<dc:creator>SilanLehshat</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32469-Alle-Sacerdotesse-e-alla-Matrona</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[QUEST] Per nani, 8/9/2010 ore 21.00]]></title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32467-QUEST-Per-nani-8-9-2010-ore-21.00?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 00:46:54 GMT</pubDate>
			<description>QUEST!

link forum nani: http://forum.netplay.it/threads/32466-Quest!-8-9-2010

vi aspetto :)

:*</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>QUEST!<br />
<br />
link forum nani: <a href="http://forum.netplay.it/threads/32466-Quest!-8-9-2010" target="_blank">http://forum.netplay.it/threads/32466-Quest!-8-9-2010</a><br />
<br />
vi aspetto :)<br />
<br />
:*</div>

 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/155-Elysium-Platea">Elysium Platea</category>
			<dc:creator>Nikerym</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32467-QUEST-Per-nani-8-9-2010-ore-21.00</guid>
		</item>
		<item>
			<title>I Mutanti in Mutande ^^</title>
			<link>http://forum.netplay.it/threads/32465-I-Mutanti-in-Mutande?goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 00:07:40 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[L'evoluzione della specie non si fermerà maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
 
- BD Nano (Fusione: Bilog / Belmanlon)
 
Razza Elfo scuro nano 
caratteristica principale: palle strette dai gaiter e voce bianca (attacchi sacred)
 
- Duelist Cammello (Fusione: Nod / Roguish)
 
Razza Cammello Umano (ne carne ne pesce)
caratteristica principale: sdoppiamento di personalità (attacchi mentali)
 
- Duelist Curatrice (Fusione: Ladycristal / Nod)
 
Razza Trans Curatore
caratteristica principale: crescita esponenziale degli ormoni e relativi peli e attributi (attacchi sexy)
 
Vi prego di postare i mutanti mancanti all'elenco...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>L'evoluzione della specie non si fermerà maiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii<br />
 <br />
- BD Nano (Fusione: Bilog / Belmanlon)<br />
 <br />
Razza Elfo scuro nano <br />
caratteristica principale: palle strette dai gaiter e voce bianca (attacchi sacred)<br />
 <br />
- Duelist Cammello (Fusione: Nod / Roguish)<br />
 <br />
Razza Cammello Umano (ne carne ne pesce)<br />
caratteristica principale: sdoppiamento di personalità (attacchi mentali)<br />
 <br />
- Duelist Curatrice (Fusione: Ladycristal / Nod)<br />
 <br />
Razza Trans Curatore<br />
caratteristica principale: crescita esponenziale degli ormoni e relativi peli e attributi (attacchi sexy)<br />
 <br />
Vi prego di postare i mutanti mancanti all'elenco...</div>


	<div style="padding:15px">

	

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Immagini allegate</legend>
			<ul>
			<li>
	<img class="inlineimg" src="/jpg.gif" alt="Tipo file: jpg" />
	<a href="http://forum.netplay.it/attachment.php?attachmentid=1054&amp;d=1283904432">Shot00026.jpg</a> 
(123,6 KB)
</li> 
			</ul>
			</fieldset>
	

	

	</div>
 ]]></content:encoded>
			<category domain="http://forum.netplay.it/forums/170-Discussioni-Generali">Discussioni Generali</category>
			<dc:creator>wales22</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://forum.netplay.it/threads/32465-I-Mutanti-in-Mutande</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
